Das Programm nimmt als Eingabe eine Zahl entgegen, die man sich vielleicht merken möchte und speichert sie in einer Textdatei bzw. überschreibt vorhandene mit der aktuellen Zahl und gibt den Inhalt der Datei nach Speichern nochmals aus. (Das Programm könnte mit ein wenig Arbeit zu einem "wirklichen" Spicker avancieren) |
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